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            賺6.5億美元,印度頭部真金游戲分析-投彩棋牌
            棋牌秘籍怎么用 2020-07-17 14:05

            顧名思義,真金游戲就是“能玩錢”的游戲。這是目前在印度爆火的線上游戲創業類型。據網狐了解,目前在印度做“真金游戲”的,很大一部分就是前兩年在印度做“現金貸”的那批人。受疫情影響,印度自今年3月25日開始鎖國,經濟活動幾乎停滯,相對應的,現金貸壞賬率持續走高,而代表線上娛樂需求的真金游戲,市場份額則不斷提升。

            在這種背景下,很多在印度的“現金貸”創業者為了不至于賠的太慘,肯定要尋找其他賺錢的項目,而真金游戲無疑是現階段最合適的項目之一。據印度本土游戲行業從業者表示:在2017至2018年,印度真金游戲行業的整體收入從近800億盧比(約合80億人民幣)增長至1427億盧比(約合143億人民幣),年增長率約78%。

            高速發展的市場,超高的盈利能力,極短的產品上線周期,和現金貸業務高度重合的推廣渠道;當這種種因素聚合在一起,以往為“現金貸”搖旗吶喊的大咖們,搖身一變投彩棋牌,成了“真金游戲”布道者也就不足為奇了。

            真金游戲的分類

            從產品分類的角度上來說,目前印度真金游戲主要由四大類組成,分別為:卡牌游戲CardGames、博彩游戲CasinoGames、智力競猜游戲QuizGames、體育競猜SportsBettingGames。

            而其中,因具體玩法不同,卡牌游戲下又可細分為TeenPatti、Rummy等多種卡牌類型,博彩游戲可分為撲克、老虎機、Bingo等多種博彩類型;智力競猜游戲則以Loco等游戲類型為主;體育競猜的游戲類型就更多元了,板球、足球、籃球、摔跤等各種產品都有。

            當然,每個游戲類別都有其出色的頭部產品,網狐將分別列舉幾款來幫助大家更好的了解印度真金游戲市場。

            卡牌游戲CardGames

            《TeenPattibyOctro》

            《TeenPattibyOctro》是阿里巴巴移動事業群-UC的旗下產品。僅GooglePlay單平臺的用戶下載量就超過5000萬+,評論超144萬條。據網狐了解,《TeenPattibyOctro》具有多種游戲模式投彩棋牌,除了印地語和英語外,還添加了古吉拉特語和馬拉地語四種游戲語言。據Appannie提供的數據,《TeenPattibyOctro》2019年年收入超過2000萬美元。

            《TeenPattiGold》

            《TeenPattiGold》的開發商是Moonfrog,和《TeenPattibyOctro》同屬第一梯隊的teenpatti產品,僅GooglePlay單平臺的用戶下載量就超過5000萬+,評論超133萬條。這款游戲能在2G網絡下運行,并提供英語以外的游戲語音,包括印地語、古吉拉特語、馬拉地語、泰盧固語、烏爾都語和孟加拉語等。據Appannie提供的數據,《TeenPattiGold》2019年年收入超過1300萬美元。

            《JungleeRummy》

            《JungleeRummy》是JungleeGames旗下產品,公司成立于2012年,總部位于美國舊金山。據其官網表述,2019年,JungleeGames擁有2500萬用戶,總交易金額達6億美元。其中僅谷歌平臺《JungleeRummy》的用戶下載量就超過1000萬次。而據Owler提供的數據顯示,2019年《JungleeRummy》為其提供了4100萬美元的營收。

            《Rummy13Cards:Ace2Three》

            Ace2Three是印度首個完全由HeadDigitalWorksPrivateLimited擁有和運營的在線Rummy門戶。公司成立于2005年,據其官網表述,Ace2Three擁有1200萬用戶,僅谷歌平臺就有超過1什么棋牌网站注册送38000萬次下載。此外,作為最早運營的Rummy門戶網站,Ace2Three依然保留了web版游戲平臺,用戶直接登陸官網即可進行游戲。據而據Owler提供的數據顯示,2019年Ace2Three的營收約1770萬美元。

            博彩游戲CasinoGames

            《Zynga德州撲克》

            美國博彩游戲公司Zynga旗下的《Zynga德州撲克》在娛樂場游戲類暢銷榜上排名一直靠前。這款游戲是在2012年下半年進入印度游戲市場的,如今已是第8個年頭,在本土游戲的夾擊之下,能夠取得如此成績,實力自然不弱。

            當然,《Zynga德州撲克》在全世界的德州撲克市場都具有非常高的占有率,不單單是印度市場。《Zynga德州撲克》僅在谷歌平臺的下載就超過5000萬次。據sensortower提供的數據,《Zynga德州撲克》在2020年4月的收入約為400萬美金,不過其中印度市場貢獻的比例不得而知。

            《POP!Slots》

            《POP!Slots》,印度市場做的最好的老虎機游戲之一。成立于2011年,公司總部位于美國,擁有250余名員工。僅谷歌商店的下載次數就超過1000萬次,據sensortower提供的數據顯示,2020年4月,《POP!Slots》收入超過800萬美元。

            《BingoShowdown》,印度市場做的最好的賓果游戲之一,開發商為SpicerackMedia,成立于2007年,總部位于美國,《BingoShowdown》僅谷歌商店的下載次數就超過500萬次投彩棋牌,據sensortower提供的數據顯示,2020年4月,《BingoShowdown》收入超過170萬美元。當然,相對來說賓果類的游戲盈利能力沒有牌類游戲強,這點需要注意。

            智力競猜游戲QuizGames

            《Loco》

            《Loco》,與其說它是個智力競猜游戲,倒不如說它是個“大雜燴”。《Loc正金棋牌官方版 o》早期業務的重點是“直播答題”瓜分現金,類似前兩年國內火爆的《芝士超人》、《百萬贏家》、《沖頂大會》。國內的直播答題瓜分現金業務,因為監管原因基本上已經涼涼,但印度市場卻搞的有聲有色。而且隨著產品功能的不斷完善,變現能力在未來也非常可觀。

            據網狐了解,《Loco》已經成為集:直播答題、玩游戲、游戲直播的綜合APP。在Loco上,可以觀看游戲直播、視頻,例如PUBGMobile,《使命召喚》;可以每天參加現場測驗并贏取獎品。還可以玩Ludo,Carrom,Pool和BullBash等免費游戲。目前僅谷歌商店,該平臺就有超過1000萬次下載。

            體育競猜SportsBettingGames

            《Dream11》

            《Dream11》成立于2008年,根據KMPG報告,目前在FantasySports這個領域,Dream11基本占據了90%的市場份額。騰訊曾于2018年向Dream11投資1億美元。據外媒TimesofIndia報道,截至3月的2019財年,Dream11平臺的交易總額大約為6.5億美金,凈收入1億美金。

            Dream11的大概玩法是,讓用戶在比賽開始前選擇球員組成球隊,得分則根據所選球員在實際比賽中的表現,然后在比賽結束時對球隊累積得分進行排序。用戶下注之后,錢會滾入一個公共資金池,用戶獲得的獎金是獎金池內的資金減去服務費之后,按照排序分配。

            Dream11在去年4月的時候從GooglePlay下架,據了解,大概率和谷歌的開發者政策有關。早前Dream11官網的信息顯示,“由于GooglePlay應用商店對真錢游戲的政策的原因,App無法在GooglePlay上線。”如今用戶下載Dream11需致電官方獲取安裝包。但我們仍然可以大概推算Dream11的用戶數量。

            據悉,在Dream11的門口上方有一個數字板,顯示Dream11的注冊用戶。2019年3月14日,這個數字是5250萬。關于注冊用戶,Dream11定了一個目標,注冊用戶數在2019年年底超過1億,按照此前的增長速度,現在應該已經超過1億用戶了。

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